#01 - Noções Básicas
Muitas pessoas devem se perguntar... Por onde diabos eu começo uma narração? No que eu penso primeiro? Como eu posso fazê-la fluir? Bem... Duas coisas importantes foram aprendidas por mim no tempo em que eu narrei. Eu ainda estou aprendendo, é claro, mas se tem algumas coisas importantes no processo de se criar uma boa história, essas coisas estão em noções básicas que um narrador deve ter antes de sentar e começar a criar sua trama. Seja sua missão, seu treino, sua quest ou sua Rank S...
NÃO LIMITE SEU JOGADOR.
Uma outra coisa que eu aprendi com um pouco de estudo foi que existe uma coisa chamada...
O TRIÂNGULO DA ESQUISITICE
Existe um camarada chamado Scott Rogers, um renomado Game Designer criador da série Maximo, Pacman World e alguns outros, que criou o termo "O Triângulo da Esquisitce" e desde então diversos projetistas de jogos e narradores vem levando isso em consideração.
Rogers defende que nem tudo deve ser totalmente inovador em um contexto. Eu sei, eu sei... Não parece fazer sentido nenhum e você quer fazer personagens absurdos, um mundo do caralho e uma interação foda dos personagens com a estória, mas quando você faz isso, algo fica muito feio e as coisas saem do controle. Por isso, a ideia defendida pelo triângulo da esquisitice é que você dos três pontos de uma história: Mundo, Personagens e Mecânicas, apenas uma pode ser fora do comum.
Olhe bem pra Star Wars... É um universo fantástico, mas os personagens são comuns: Um mercenário, uma princesa e um herói simples, a história? Um vilão quer dominar o mundo e precisa ser parado. Mais a fundo, temos Diablo com personagens extremamente bem trabalhados, mas cuja história é linear e o mundo não foge muito da fantasia que estamos acostumados. Portanto, ao trabalhar numa narração, seu foco deve ser sempre um: Mundo, Personagens ou Enredo... Faça um desses ser esquisito, mas apenas um, e sua estória terá mais chance de dar certo. Cada um desses três pontos terá uma postagem específica no Projeto Narração, então fique sempre atento...
Bem, por hoje é só. Nos vemos no próximo post, um abraço do Ezreal-sensei (Gamp MRM) e divirtam-se jogando e criando estórias!



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